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Attenzione: non vengono salvati i risultati, ovviamente, ma la ricerca viene effettuata ogni volta che la richiamate: se salvate una ricerca che prende gli articoli inseriti negli ultimi trenta giorni, fra trenta giorni troverà tutti i nuovi articoli inseriti
La ricerca restituisce articoli che abbiano nel titolo tutte le parole, includendo anche parole simili o assonanti.
Per perfezionare la ricerca, puoi utilizzare anche questi comandi:
"testo fra virgolette": cerca esattamente il testo senza
varianti. Per esempio: "Batman e
Robin"
-parola: esclude i risultati che contengono la parola
attaccata al trattino. Per esempio:
-Robin
Puoi aggiungere, dopo la parola da ricercare, una o più di queste ricerche
specifiche:
@title parole: cerca solo nel titolo (altrimenti la ricerca
si estende a tutti i campi compresa la descrizione)
@author autore: cerca solo articoli di questo autore. Per
esempio: @author Stan Lee
@artist artista: cerca solo articoli di questo artista. Per
esempio: @artist John Romita
Jr.
@cover copertinista: cerca solo articoli di questo
copertinista. Per esempio: @cover Alex
Ross
@publisher editore: cerca solo articoli di questo editore.
Per esempio: @publisher Marvel
Nota:1 potete anche usare le varianti in italiani: @autore,
@artista, @editore, @titolo (mentre @cover rimane uguale!)
La ricerca tenterà di individuare termini somiglianti oppure
grammaticalmente simili (Man/Men ad esempio).
Ci sono inoltre le parole chiave @COMICS e @FUMETTI per ottenere solo
ricerche dal mercato USA o Italiano rispettivamente (tutte maiuscole!)
La parole chiave @30 e @90 vi permetteranno di limitare la ricerca agli
articoli presentanti negli ultimi 30 / 90 giorni mentre @mese a quelli
presentati nel mese in corso e @YEAR all'ultimo anno (inteso come "gli
ultimi 365 giorni).
È possibile effettuare la ricerca anche inserendo direttamente il
codice a barre.
Quando inizia per 978 è un ISBN: vanno inserite tutte
le 11 cifre senza trattini o altro e va ignorata, se c’è, l’estensione
(le altre 5 cifre messe su un codice separato, a fianco). Negli altri
casi vanno inserite le 12 cifre del codice (compreso il numero fra i
due codici a barre, se presente) oppure tutti e 17 (compresa l’estensione,
questo vale per gli albi): considerate che l’estensione indica numero,
variant e ristampa quindi se la inserite la ricerca è puntuale e troverà
solo quell’articolo mentre se, per un albo o una rivista, inserite solo
la prime 12 cifre la ricerca vi darà l’intera serie.
Se noto è anche possibile usare il codice Diamond del prodotto
(a volte è possibile reperirlo su ricerche su Internet o
qualche indicazione su un sito specializzato o una recensione).
Saiko e Shujin sono riusciti a pubblicare un episodio autoconclusivo su Amakaru Jump, classificandosi terzi nei sondaggi di popolarità. È un ottimo piazzamento, ma a loro suona come una sconfitta: non essendo arrivati primi, il loro manga non diventerà una serie! Ardendo dal desiderio di riuscire ad avere una serie su Weekly Shonen Jump prima dei diciotto anni, abbandonano i manga di nicchia per dedicarsi a un genere molto popolare, se non il “più” popolare: i manga di combattimento! (immagine)
Di Tsugumi Ohba. Disegnatore Takeshi Obata.
Bianco e nero. Brossurato. 192 pagine.
Prezzo di copertina: EUR 4,50
Prezzo HoVistoCose: EUR 4,27
Risparmi EUR 0,23
Saiko e Shujin sono determinati a conquistare la vetta del mondo dei manga! Al momento, l’ostacolo che si frappone tra loro e il successo è Eiji Niizuma, il mangaka più popolare di Jump. Devono riuscire a batterlo nei sondaggi di gradimento con la loro nuova serie, ma per farlo devono superare i loro limiti e perfezionare il più possibile storia e disegni… perché il rivale non è un mangaka qualunque: è il migliore! (immagine)
Di Tsugumi Ohba. Disegnatore Takeshi Obata.
Bianco e nero. Brossurato. 192 pagine.
Prezzo di copertina: EUR 3,90
Prezzo HoVistoCose: EUR 3,70
Risparmi EUR 0,20
È arrivato il momento della verità per Saiko e Shujin. Il manga che hanno realizzato a costo di enormi sforzi, mettendoci tutto il loro impegno, dovrà battere nei sondaggi le due serie di Eiji Niizuma, il loro acerrimo rivale. Se non riusciranno a dimostrare di essere al suo livello, li attende il destino peggiore a cui potrebbero andare incontro: smettere di pubblicare su Jump. (immagine)
Di Tsugumi Ohba. Disegnatore Takeshi Obata.
Bianco e nero. Brossurato. 200 pagine.
Prezzo di copertina: EUR 4,50
Prezzo HoVistoCose: EUR 3,70
Risparmi EUR 0,80
Nel mondo dei manga, in cui Saiko e Shujin lavorano da anni, ci sono autori disposti a tutto pur di realizzare un’opera di successo. C’è chi si affanna a migliorare la propria tecnica, chi sacrifica il sonno per perfezionare la sceneggiatura di un capitolo e… chi si spinge a usare metodi estremi, come in questo numero. Non potete immaginare quali! (immagine)
Di Tsugumi Ohba. Disegnatore Takeshi Obata.
Bianco e nero. Brossurato. 192 pagine.
Prezzo di copertina: EUR 4,20
Prezzo HoVistoCose: EUR 3,99
Risparmi EUR 0,21
Nella vita di tutti i giorni, siamo abituati a interagire con tantissime persone per realizzare i nostri progetti. Proprio per questo, arriva inevitabilmente il momento in cui ci poniamo una domanda: fin dove saremmo in grado di arrivare ricorrendo unicamente alle nostre forze? Saiko, che disegna manga in coppia con Shujin, sente che è tempo di scoprirlo. Per questo motivo, cerca di realizzare da solo un episodio autoconclusivo. Ci riuscirà o scoprirà di non avere il talento necessario (immagine)
Di Tsugumi Ohba. Disegnatore Takeshi Obata.
Bianco e nero. Brossurato. 192 pagine.
Prezzo di copertina: EUR 3,90
Prezzo HoVistoCose: EUR 3,70
Risparmi EUR 0,20
La vita del mangaka è dura. C’è chi dubita di avere abbastanza stoffa, chi lavora nel timore che il successo prima o poi terminerà, chi sente che la sua carriera è al tramonto. Inoltre, è un mestiere talmente impegnativo che spesso porta a sacrificare divertimenti, amore, amicizie. Un numero denso di spunti di riflessione in cui Saiko e Shujin dovranno anche affrontare un imprevisto… (immagine)
Di Tsugumi Ohba. Disegnatore Takeshi Obata.
Bianco e nero. Brossurato. 192 pagine.
Prezzo di copertina: EUR 4,20
Prezzo HoVistoCose: EUR 3,99
Risparmi EUR 0,21
Quand’è che una persona è portata a dare il meglio di sé? Può essere per ambizione, per desiderio di rendere felice qualcuno, per dimostrare qualcosa a se stessi… Ad accendere il fuoco dentro Moritaka e Akito, autori di manga, è la volontà di battere il loro eterno rivale, Eiji Niizuma, e il destino sta per coinvolgerli in una sfida che sconvolgerà la redazione di Jump. (immagine)
Di Tsugumi Ohba. Disegnatore Takeshi Obata.
Bianco e nero. Brossurato. 192 pagine.
Prezzo di copertina: EUR 4,20
Prezzo HoVistoCose: EUR 3,99
Risparmi EUR 0,21
Sul loro percorso Saiko e Shujin, giovani mangaka che lottano per realizzare i loro sogni, trovano con il nemico di qualunque essere umano: il tempo! I due hanno le idee chiare su qual è il passo da fare per avvicinarsi alla meta, ma le ore che servono per realizzare una tavola sono difficili da accorciare… Saranno in grado di superare la prova che li attende? (immagine)
Di Tsugumi Ohba. Disegnatore Takeshi Obata.
Bianco e nero. Brossurato. 192 pagine.
Prezzo di copertina: EUR 4,20
Prezzo HoVistoCose: EUR 3,99
Risparmi EUR 0,21
CHI SARANNO I TRE NUOVI GIOCATORI PROFESSIONISTI? (immagine)
Disegnatore Takeshi Obata.
Bianco e nero. Brossurato. 208 pagine.
Prezzo di copertina: EUR 6,50
Prezzo HoVistoCose: EUR 6,17
Risparmi EUR 0,33
Il momento fatidico si avvicina! In vista della riunione sulle serializzazioni, Saiko e Shujin continuano a lavorare sul loro manga comico. Devono assolutamente riuscire a ottenerne la pubblicazione… soprattutto ora che hanno saputo che alla riunione dovranno vedersela con Aiko Iwase, una ragazza respinta da Shujin alle medie e che adesso è decisa a fargliela pagare! (immagine)
Di Tsugumi Ohba. Disegnatore Takeshi Obata.
Bianco e nero. Brossurato. 192 pagine.
Prezzo di copertina: EUR 3,90
Prezzo HoVistoCose: EUR 3,70
Risparmi EUR 0,20