Potete salvare le vostre ricerche! Le trovate poi sotto il menu Ordini → Ricerche salvate
Attenzione: non vengono salvati i risultati, ovviamente, ma la ricerca viene effettuata ogni volta che la richiamate: se salvate una ricerca che prende gli articoli inseriti negli ultimi trenta giorni, fra trenta giorni troverà tutti i nuovi articoli inseriti
La ricerca restituisce articoli che abbiano nel titolo tutte le parole, includendo anche parole simili o assonanti.
Per perfezionare la ricerca, puoi utilizzare anche questi comandi:
"testo fra virgolette": cerca esattamente il testo senza
varianti. Per esempio: "Batman e
Robin"
-parola: esclude i risultati che contengono la parola
attaccata al trattino. Per esempio:
-Robin
Puoi aggiungere, dopo la parola da ricercare, una o più di queste ricerche
specifiche:
@title parole: cerca solo nel titolo (altrimenti la ricerca
si estende a tutti i campi compresa la descrizione)
@author autore: cerca solo articoli di questo autore. Per
esempio: @author Stan Lee
@artist artista: cerca solo articoli di questo artista. Per
esempio: @artist John Romita
Jr.
@cover copertinista: cerca solo articoli di questo
copertinista. Per esempio: @cover Alex
Ross
@publisher editore: cerca solo articoli di questo editore.
Per esempio: @publisher Marvel
Nota:1 potete anche usare le varianti in italiani: @autore,
@artista, @editore, @titolo (mentre @cover rimane uguale!)
La ricerca tenterà di individuare termini somiglianti oppure
grammaticalmente simili (Man/Men ad esempio).
Ci sono inoltre le parole chiave @COMICS e @FUMETTI per ottenere solo
ricerche dal mercato USA o Italiano rispettivamente (tutte maiuscole!)
La parole chiave @30 e @90 vi permetteranno di limitare la ricerca agli
articoli presentanti negli ultimi 30 / 90 giorni mentre @mese a quelli
presentati nel mese in corso e @YEAR all'ultimo anno (inteso come "gli
ultimi 365 giorni).
È possibile effettuare la ricerca anche inserendo direttamente il
codice a barre.
Quando inizia per 978 è un ISBN: vanno inserite tutte
le 11 cifre senza trattini o altro e va ignorata, se c’è, l’estensione
(le altre 5 cifre messe su un codice separato, a fianco). Negli altri
casi vanno inserite le 12 cifre del codice (compreso il numero fra i
due codici a barre, se presente) oppure tutti e 17 (compresa l’estensione,
questo vale per gli albi): considerate che l’estensione indica numero,
variant e ristampa quindi se la inserite la ricerca è puntuale e troverÃ
solo quell’articolo mentre se, per un albo o una rivista, inserite solo
la prime 12 cifre la ricerca vi darà l’intera serie.
Se noto è anche possibile usare il codice Diamond del prodotto
(a volte è possibile reperirlo su ricerche su Internet o
qualche indicazione su un sito specializzato o una recensione).
by (W) Raiford Guins
Why and how Atari’s first video game PONG established an industry that shapes consumers’ relationships to technology to this day.PONG is one of the longest- and most consistently circulating video games. Released in 1972, it remains at our fingertips as Android or iOS app, hosted at freepong.org and the Internet Archive, and even released as A Tiny Game of Pong for the Apple Watch. Despite its simplicity and ubiquity, Atari’s PONG encapsulates far more than the history of a video game and an iconic game company. King PONG is the first book dedicated to an unassuming game that changed the world. Through the prisms of product positioning, market development, and category creation, Raiford Guins answers the question of why Atari’s inaugural product succeeded and why it endures.The author of Game After and Atari Design, and an excavator of the “Atari landfill” in New Mexico, Guins brings us a unique history that reconsiders the launch of Atari’s PONG through the lens of the company’s business practices. He follows the young Silicon Valley startup from its early days of positioning its new product within the existing coin-op amusement industry to its establishment of a consumer industry for home video games—a story of remarkable market development innovation. Written with a passion for video games and a historian’s insight, the book animates the business exploits of one of the fastest growing and most influential companies ever.
Raiford Guins is Professor and Chair of Cinema and Media Studies in the Media School at Indiana University, Bloomington. A few of his books include Atari Design and Game After (MIT Press). Guins also coedits the MIT Press’s Game Histories book series with Henry Lowood.
RESTRICTIONS: World (immagine)
Categoria: Books: graphic novels
Uscita: 10/02/26
Ordinabile fino al 12/01/26
By Raiford Guins.
Prezzo di copertina: USD 19,95
Prezzo HoVistoCose: EUR 18,00
serie
Data di uscita: 10/02/26
Final Order Cutoff: 12/01/26 (se ordinato entro questa data - un paio di giorni prima per permetterci di ordinarlo - le possibilità che l'ordine verrà soddisfatto sono molto alte)
by (W) Heather Einhorn; Adam Staffaroni; Barbara Perez Marquez (A) Sonia Liao
The brainy young heroes of the Curie Society discover a mind-bending plot that will test the limits of their abilities, and of science itself, to save the world from another scientist’s megalomania.Our heroic teen science prodigies are back for a new mission with the Curie Society, an elite secret organization within which brilliant women can pursue the furthest reaches of their intellect. This time, Eris has returned as well, with startling new tech to wield in its sinister plans!There’s a world of possibilities awaiting the brilliant young scientists of the Curie Society—but what if the designs of their criminally brilliant one-time partner threaten that world? Taj, Maya, and Simone are off to Madrid to help the local Curie Society chapter at a big technology conference, and this sunny working vacation is about to go haywire! Taj's high school friends are also in town for an international E-sports tournament, and she is torn between work and play. With a key member of the team distracted, the nefarious Eris organization sees a golden opportunity to step in and seize the advantage. They’re using an AI translator to stoke tensions at the conference, but to what end? When the plot is uncovered, the Curie Society must use every weapon in their intellectual arsenal—and every member will need to be in play—to defuse a global catastrophe!
Heather Einhorn (Co-Creator) grew up loving Teenage Mutant Ninja Turtles, Batgirl, female detective stories, and teen spy thrillers, so she started EEP Universe to make her own. In her career she’s worked with Godzilla, Batman, and Superman, and as an executive producer for EEP she co-created the teen detective scripted podcast series Lethal Lit: A Tig Torres Mystery, the science adventure graphic novel series The Curie Society, and the webcomic/pop music star Free Hexel, among many others. She lives in New York City and Southampton with her creative partner, Adam Staffaroni.Adam Staffaroni (Co-Creator) is a lifelong fan of comics, and as an editor he’s worked on books starring Punky Brewster, Care Bears, Peanuts, and many more. Now an executive producer for EEP Universe, Adam creates new worlds for young readers with his creative partner, Heather Einhorn. He’s a graduate of Dartmouth College and received an MFA as part of the first-ever graduating class at the Center for Cartoon Studies.
RESTRICTIONS: World (immagine)
Categoria: Books: graphic novels (in preordine)
Uscita: 24/03/26
Ordinabile fino al 23/02/26
By Heather Einhorn. Artist Sonia Liao.
Prezzo di copertina: USD 24,95
Prezzo HoVistoCose: EUR 22,51
serie
Data di uscita: 24/03/26
Final Order Cutoff: 23/02/26 (se ordinato entro questa data - un paio di giorni prima per permetterci di ordinarlo - le possibilità che l'ordine verrà soddisfatto sono molto alte)
$24,95
